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5 produtos da Nintendo que deram errado

  • Créditos/Foto:Divulgação/Nintendo
  • 24/Outubro/2024
  • Bianca Bellucci

Em 2023, a venda de consoles movimentou US$ 56,1 bilhões no mundo – quase um terço do faturamento do mercado global de games de US$ 187,7 bilhões. Os dados da consultoria Newzoo apontam que a Nintendo é a terceira maior fabricante de videogames. A popularidade, no entanto, não a impede de arriscar em lançamentos. Tanto é que a empresa japonesa coleciona não apenas sucessos, mas fracassos. Relembre cinco produtos da Nintendo que deram errado.

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1. R.O.B.

Em 1985, o Robotic Operating Buddy – carinhosamente chamado de R.O.B. – foi lançado pela Nintendo como acessório para o Nintendo Entertainment System (NES). A proposta era que o robô atuasse como segundo jogador. O problema é que funcionava apenas com dois títulos (Gyromite e Stack-Up), era complicado de configurar e movia-se lentamente. Foi silenciosamente descontinuado anos depois, mas ainda vive como personagem de Super Smash Bros.

2. Virtual Boy

Antes do boom dos óculos inteligentes existiu o Virtual Boy, uma experiência de realidade virtual da Nintendo lançada em 1995. Com duas telas formando um óculos apoiado sobre um tripé, o portátil oferecia gráficos 3D para jogos como Mario’s Tennis e Red Alarm. A aposta futurista, por sua vez, acabou se tornando um grande fracasso da companhia. Isso porque, além de ser desconfortável usá-lo, o gadget causava enjoo, náusea e tontura nos usuários.

3. iQue Player

Nos anos 2000, a China ainda proibia a distribuição de consoles fabricados no exterior – norma que caiu em 2014. Para poder atuar no mercado, contudo, a Nintendo uniu forças com a empresa local iQue. A parceria deu origem ao iQue Player, um dispositivo em forma de controlador que era conectado a uma TV para reproduzir títulos oficiais da Nintendo. O lançamento de 2003, no entanto, foi um fracasso porque só contemplava 14 jogos devido às constantes limitações do governo chinês para aprovar novos lançamentos.

4. Super Mario Cereal

Super Mario Cereal foi um cereal matinal com sabor misto de frutas vermelhas e marshmallows desenvolvido pela Nintendo em parceria com a Kellogg’s. O produto foi criado para promover o lançamento de Super Mario Odyssey, sendo que a caixa trazia uma etiqueta NFC para resgatar um acessório amiibo – o Delicious amiibo. Chegou às prateleiras em dezembro de 2017, mas o recurso interativo foi removido em março de 2018. A Nintendo nunca explicou a exclusão.

5. Nintendo Sound Clock: Alarmo

Mais recente entre os produtos da Nintendo que deram errado, o Nintendo Sound Clock: Alarmo chegou ao mercado este ano. Trata-se de um despertador que promete acordar os usuários com temas de jogos como Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Splatoon 3. O gadget não agradou os fãs da marca logo de cara, seja pela proposta inusitada, seja por se tornar escandaloso conforme o proprietário demora para acordar e se atrasa para os compromissos.